Calibration
2Dおよび3Dのキャリブレーションテーブルは、多次元キャリブレーションにおいて主要なグラフィック表示であり、様々な方法で編集が可能です。編集方法には、正規の調節方法、キーボードショートカットおよび自動化スクリプトがあります。追加的機能として、テーブルのオーバーレイや軸の移動のほか、後の参照用としてテキストラベルの挿入が可能です。レジデンシー値が計算され、与えられた領域のマップおよびテーブルに費やされている時間の長さを示しています。この情報によってユーザは、ECUがその時間の大半を費やす領域のマップおよびテーブルに集中することができます。
VISIONの広範囲のスクリーンオブジェクトを使用して、ユーザのプロジェクトをカスタマイズし、データの取得中または取得後に効率的にデータを表示させることが可能です。各アイテムを編集し、データタイプを最適に反映させ、同時に、スクリーンオブジェクトをいくつでも表示させることができます。
VISIONのHorizon Scriptingツールでは、繰り返しのタスクを自動的に実行することが可能です。HORIZONスクリプティング/APIツールキットは、ATI VISIONオブジェクトモデルを露出することによって、キャリブレーションシステムや他の高レベルの制御システムでのCOMの自動化を実現しています。
Hardware Recommendations:
M5 Memory Emulator
M6 Memory Emulator for Freescale® PowerPC MPC5xx Family Compatible

M6V Memory Emulator Freescale® MPC5500 Family, VertiCal Compliant

VISION Network Hub










